香港中文大學(xué)(深圳)與純白矩陣Metaverse聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室在CCF-A類(lèi)會(huì)議ACM Multimedia發(fā)表元宇宙論文
1. 會(huì)議簡(jiǎn)介
據(jù)ACM Multimedia 2021技術(shù)委員會(huì)消息,由香港中文大學(xué)(深圳)、深圳市人工智能與機(jī)器人研究院蔡瑋教授團(tuán)隊(duì)和南京純白矩陣科技有限公司吳嘯合作的元宇宙論文“Metaverse for Social Good : A University Campus Prototype”被ACM Multimedia 2021 收錄。
ACM Multimedia是國(guó)際多媒體領(lǐng)域頂級(jí)會(huì)議,也是中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)推薦的A類(lèi)國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議。據(jù)悉,收錄該論文的Brave New Ideas (BNI) Track傾向于顛覆式的創(chuàng)新科研成果,通常是比主會(huì)論文更加精選的賽道,今年的論文接受率為12%。同時(shí),這也是計(jì)算機(jī)頂級(jí)會(huì)議收錄的第一篇區(qū)塊鏈驅(qū)動(dòng)的元宇宙論文。
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2. 論文介紹
CUHK(SZ) Metaverse校園總覽
Metaverse for Social Good: A University Campus Prototype
本工作由香港中文大學(xué)(深圳)、深圳市人工智能與機(jī)器人研究院蔡瑋教授團(tuán)隊(duì)和南京純白矩陣科技有限公司吳嘯合作完成。其中,蔡瑋教授團(tuán)隊(duì)包括段海涵(理工學(xué)院2020級(jí)計(jì)算機(jī)與信息工程博士生)、李嘉業(yè)(理工學(xué)院2020級(jí)計(jì)算機(jī)與信息工程博士生)、樊四正(理工學(xué)院2019級(jí)計(jì)算機(jī)與信息工程博士生)、以及林仲豪(理工學(xué)院2021級(jí)計(jì)算機(jī)與信息工程碩士生),分別為論文前四位署名作者,南京純白矩陣科技有限公司吳嘯為論文第五作者,蔡瑋教授為論文的通信作者。該論文里的系統(tǒng)由香港中文大學(xué)(深圳)理工學(xué)院十位計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)學(xué)生共同開(kāi)發(fā)完成。
Metaverse,即“元宇宙”,是90年代Neal Stephenson的小說(shuō)《雪崩》中所提到的概念。其中,“meta”意味著超越,“verse”則是宇宙“universe”的后綴。此概念表示下一代互聯(lián)網(wǎng),即人們可以在三維虛擬世界中扮演自己的虛擬角色(avatar)并與該世界中的人或物進(jìn)行交互。雪崩的第一個(gè)版本于1992年出版,距今已過(guò)去30年,而隨著電影《頭號(hào)玩家》的熱映,Metaverse再一次進(jìn)入了大眾的視野。電影中描繪了一個(gè)叫做綠洲(Oasis)的虛擬世界,人們可以自由地接入綠洲,扮演自己訂制的角色,并在基本的規(guī)則之下做任何自己想做的事情。而電影中出現(xiàn)了一系列在現(xiàn)實(shí)世界中正在走向成熟的技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)、傳感技術(shù)、觸覺(jué)反饋技術(shù)、物理建模技術(shù)等,所以讓大眾看到了實(shí)現(xiàn)Metaverse的可能性。不同于上述多媒體技術(shù)的逐漸發(fā)展,區(qū)塊鏈相關(guān)的技術(shù)則在近年來(lái)呈現(xiàn)了爆炸式的增長(zhǎng)。
由于比特幣(目前世界上最著名的加密貨幣)的成功,基于分布式記賬本的區(qū)塊鏈應(yīng)用開(kāi)始得到廣泛關(guān)注。而Vitalik Buterin則構(gòu)建了去中心化平臺(tái)以太坊,該平臺(tái)能夠通過(guò)智能合約自動(dòng)與透明地執(zhí)行應(yīng)用程序,因此孕育了諸多去中心化應(yīng)用程序(DApps),包括交易、能源、健康、身份認(rèn)證、保險(xiǎn)和多媒體等領(lǐng)域。因此,Metaverse作為一個(gè)基于多用戶(hù)的在線(xiàn)交互式多媒體社區(qū)能夠從區(qū)塊鏈技術(shù)的進(jìn)步中汲取能力,從而構(gòu)建一個(gè)更加公平、自由和可持續(xù)的社會(huì)生態(tài)。
CUHK(SZ) Metaverse基于位置信息的聊天室
近年來(lái),隨著相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,Metaverse在世界范圍內(nèi)引起了極大的關(guān)注。人們期待中的Metaverse應(yīng)該是一個(gè)非常真實(shí)的社會(huì),擁有更直接的交互體驗(yàn),而種族、性別甚至身體殘疾等概念在Metaverse中將被淡化,因此有利于社會(huì)的發(fā)展。然而,目前Metaverse的發(fā)展仍處于初級(jí)階段,仍然具備很大的發(fā)展空間。由于看到了Metaverse的巨大潛力,工業(yè)界已經(jīng)開(kāi)始了提前布局和投資,但學(xué)術(shù)界相對(duì)缺乏對(duì)于Metaverse的研究和對(duì)Metaverse發(fā)展的科學(xué)指導(dǎo)。
因此,本文從宏觀(guān)角度提出了Metaverse的三層體系結(jié)構(gòu),包括基礎(chǔ)層、交互層和生態(tài)層,并針對(duì)每層提出了一些開(kāi)放性研究問(wèn)題,供后續(xù)研究者參考。之后,本文重點(diǎn)介紹了現(xiàn)有Metaverse應(yīng)用中有益于社會(huì)的代表性應(yīng)用,建立了詳細(xì)的Metaverse發(fā)展歷史,即時(shí)間線(xiàn),并列表總結(jié)了代表性的Metaverse應(yīng)用的特征。
最后,本文還介紹了課題組開(kāi)發(fā)的Metaverse系統(tǒng)CUHK(SZ) Metaverse,該系統(tǒng)構(gòu)建了香港中文大學(xué)(深圳)的虛擬原型,旨在為我們的校園學(xué)生提供一個(gè)互動(dòng)的Metaverse。該系統(tǒng)是一個(gè)混合系統(tǒng),學(xué)生在真實(shí)世界中的行為可以相應(yīng)地影響虛擬世界,反之亦然。在未來(lái),我們將不斷改進(jìn)此原型系統(tǒng),并繼續(xù)進(jìn)行Metaverse相關(guān)的研究。實(shí)際上,不僅限于本文提出的問(wèn)題,在Metaverse中仍然還有許多課題亟待研究。因此,本文的核心目的是吸引更多的研究者關(guān)注Metaverse的相關(guān)問(wèn)題,從而共同創(chuàng)造一個(gè)更美好的社會(huì)。


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3. 學(xué)生分享
19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)任臻
在CUHK(SZ) Metaverse項(xiàng)目前期,我和組里別的同學(xué)一樣,負(fù)責(zé)了校園模型的搭建。學(xué)校地形錯(cuò)綜復(fù)雜,地勢(shì)高低變化多,層級(jí)多,在一開(kāi)始給我們帶來(lái)了不小的挑戰(zhàn)。在經(jīng)過(guò)大量的實(shí)地考察、照片比對(duì)以及同學(xué)們的推斷(腦補(bǔ))后,我們最終以low-poly風(fēng)格呈現(xiàn)了一個(gè)虛擬校園。
除卻校園模型的搭建,我主要負(fù)責(zé)的是該項(xiàng)目的后端和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。具體可分為云端數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)以及玩家在場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)、外觀(guān)和場(chǎng)景的同步。該項(xiàng)目作為一個(gè)多人在線(xiàn)平臺(tái),后端和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)與大部分項(xiàng)目功能都息息相關(guān),因此這一工作考驗(yàn)了我和其他團(tuán)隊(duì)成員的協(xié)作配合。了解其他同學(xué)所負(fù)責(zé)功能的實(shí)現(xiàn)方法并寫(xiě)出簡(jiǎn)單易用的接口、討論更加合理高效的解決方法、配合團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行簡(jiǎn)單的測(cè)試,這些經(jīng)歷很好的鍛煉了我的協(xié)作能力,也是對(duì)我大二期間所學(xué)的課程知識(shí)很好的實(shí)踐考驗(yàn),同時(shí)又推動(dòng)著我不斷學(xué)習(xí)新的知識(shí)來(lái)滿(mǎn)足項(xiàng)目的需求。
作為一個(gè)喜歡游戲的人,在見(jiàn)識(shí)過(guò)許多優(yōu)秀游戲作品,體驗(yàn)過(guò)各種精妙的設(shè)計(jì)后,我在進(jìn)行開(kāi)發(fā)時(shí)也經(jīng)常體會(huì)到力不從心,并感嘆于游戲開(kāi)發(fā)龐大且復(fù)雜的知識(shí)體系。這次項(xiàng)目是我對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的初窺門(mén)徑,很高興在過(guò)程中能與教授討論游戲更多的可能性,通過(guò)所學(xué)去嘗試體現(xiàn)元宇宙這一概念,也希望在未來(lái)我們能涌現(xiàn)出更多精彩的想法,進(jìn)一步地豐富CUHK(SZ) Metaverse。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)陳泓昊
在這個(gè)項(xiàng)目中,我主要參與校園建模、搭建聊天系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)及實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)編輯器幾個(gè)部分的工作。在項(xiàng)目過(guò)程中,令我印象最深的有個(gè)三方面:學(xué)習(xí)適應(yīng)、技術(shù)探索和溝通協(xié)調(diào)。
首先,快速學(xué)習(xí)各種開(kāi)發(fā)工具、適應(yīng)某些自己不熟悉的領(lǐng)域是參與Metaverse項(xiàng)目的第一步。在校園建模時(shí),作為一名沒(méi)有美術(shù)功底的理科生,短期內(nèi)入門(mén)3D建模無(wú)疑是對(duì)我的一大挑戰(zhàn)。而3D建模并非我要涉足的唯一新領(lǐng)域,隨著項(xiàng)目的推進(jìn),更多新事物需要我去學(xué)習(xí)和適應(yīng)。
此外,“技術(shù)探索”也是這個(gè)項(xiàng)目中繞不開(kāi)的話(huà)題。以我負(fù)責(zé)的編輯器部分為例,為了讓玩家盡可能地發(fā)揮創(chuàng)造力,編輯器需要允許玩家在游戲中自由地搭建各種3D物品。然而,這樣的需求在游戲開(kāi)發(fā)里并不常規(guī),我們使用的游戲引擎無(wú)法提供“捷徑”。我和組員們嘗試了多種方案,不斷推翻排除不合適的策略,調(diào)整底層結(jié)構(gòu),才最終找到了一個(gè)可行且高效的實(shí)現(xiàn)方式。
最后,除了與技術(shù)文檔和Stack Overflow相伴,“溝通協(xié)調(diào)”也是重要的一環(huán)。只有將自己負(fù)責(zé)的模塊與其他成員的成果合理組合,才能使自己的工作真正貢獻(xiàn)于整個(gè)項(xiàng)目。而單單編輯器模塊就需要與后端數(shù)據(jù)庫(kù)、商店、家園系統(tǒng)等多個(gè)模塊交互配合。反復(fù)與其他成員溝通、調(diào)整接口所花費(fèi)的精力絲毫不低于突破各類(lèi)技術(shù)難題。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)梁雨陽(yáng)
我在CUHK(SZ) Metaverse項(xiàng)目組中承擔(dān)了部分建模工作以及Metaverse中換裝系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。建模工作對(duì)于我是個(gè)蠻大的挑戰(zhàn),因?yàn)橹叭狈ο嚓P(guān)經(jīng)驗(yàn),我從建模軟件入門(mén)開(kāi)始摸索,到一點(diǎn)點(diǎn)搭出校園內(nèi)的建筑。建模過(guò)程雖磕磕絆絆,完工時(shí)仍開(kāi)心自得。換裝系統(tǒng)是為了實(shí)現(xiàn)玩家在Metaverse中虛擬形象的個(gè)性化而打造的,這一部分工作也是一段很酷的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷。曾經(jīng)在游戲中體驗(yàn)過(guò)的簡(jiǎn)單功能,自己親手實(shí)現(xiàn)時(shí)又變得復(fù)雜。
對(duì)于我而言這一開(kāi)發(fā)過(guò)程同時(shí)也是一個(gè)的學(xué)習(xí)的過(guò)程,在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中不斷的遇到問(wèn)題并且解決問(wèn)題,學(xué)習(xí)新的知識(shí),積累經(jīng)驗(yàn)。我同樣體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作也是開(kāi)發(fā)過(guò)程中重要的一環(huán),項(xiàng)目組中大家雖然各有分工,但每個(gè)部分仍環(huán)環(huán)相扣,不斷的交流與磨合不可缺少,在這些過(guò)程中我對(duì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)也有了更立體、深入的認(rèn)識(shí)。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)姚南君
對(duì)我來(lái)說(shuō),能參加這個(gè)項(xiàng)目是一件非常值得慶祝的事情,為此我購(gòu)買(mǎi)了一杯售價(jià)高于三十人民幣的新式茶飲略表激動(dòng)。
這是一個(gè)非常精彩且前沿的課題。它充滿(mǎn)古早科幻意味的同時(shí),在當(dāng)下以充滿(mǎn)未來(lái)感的姿態(tài)走入人們的視野,又在宏觀(guān)與微觀(guān)的方面和生活息息相關(guān)。而CUHK(SZ) Metaverse系統(tǒng)就用一種簡(jiǎn)約的方式,對(duì)此做出了一種小范圍的模擬。而我非常榮幸地,作為開(kāi)發(fā)者之一,與其他幾位優(yōu)秀且有趣的同學(xué)一同構(gòu)建了這一系統(tǒng)。除了耗時(shí)漫長(zhǎng)、充滿(mǎn)艱辛的且全員參與的校園建筑外墻裝潢及綠化地形搭建之外,我在組內(nèi)的主要工作是游戲系統(tǒng)的架構(gòu)與功能設(shè)計(jì),還有一部分的界面設(shè)計(jì)。這是一件充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性的工作。因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)的搭建是一個(gè)從0到1,再到10、100、1000的過(guò)程。要實(shí)現(xiàn)什么,能實(shí)現(xiàn)什么,什么有意義,什么好玩,什么有趣……提案不斷被提出、修正、討論、否定,最初玩法的確立就耗費(fèi)了制作組大量的時(shí)間和精力。
結(jié)束了嗎?這才剛剛開(kāi)始。如果把系統(tǒng)開(kāi)發(fā)比作一棟樓房的建設(shè),確定玩法只是打下了地基,科研需求則是承重柱,還有許許多多或大或小的功能和設(shè)計(jì)尚且只是圖紙上的一個(gè)粗線(xiàn)條的輪廓,需要填充大量的細(xì)節(jié),考慮可行性和趣味性,討論成本和工期的優(yōu)先級(jí)。而大小功能之間,又有著各種串聯(lián)和層級(jí)。這一點(diǎn)在做界面設(shè)計(jì)的時(shí)候顯得格外明顯。每在主界面放下一個(gè)按鍵,就會(huì)引出一個(gè)新的界面,而新界面上又有許多的細(xì)節(jié),而每個(gè)細(xì)節(jié)都有多則百字的說(shuō)明。在這個(gè)仿佛花式套娃的過(guò)程中,又隨時(shí)都有可能發(fā)現(xiàn)新的空白有待填充,或者發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)的矛盾和漏洞,所謂眼前一黑當(dāng)頭一棒迎面一拳大致如是。
正如前文所說(shuō),這是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性的工作,但同時(shí),我的伙伴有趣且優(yōu)秀。你永遠(yuǎn)可以相信他們的認(rèn)真負(fù)責(zé)和獨(dú)一無(wú)二的頭腦。他們會(huì)努力實(shí)現(xiàn)需求,斟酌現(xiàn)狀對(duì)意外作出反應(yīng),甚至在已有的需求上提出嶄新的可能。和這樣的人一起工作是一件愉快的事情。雖然策劃可能增加需求、更改需求,但你永遠(yuǎn)可以相信他們。而且,在并不輕松的工作過(guò)程中,會(huì)伴有一種“可能會(huì)有一些意料之外的獲得”的期待。例如在前期的手工建模過(guò)程就地取材的工作中,在從未踏足過(guò)的小山坡上,涼爽的晚風(fēng)吹拂中記錄一個(gè)建筑不為人所見(jiàn)的背面;坐在空巴空巴上一趟趟穿梭于上下園之間,繪制記錄建筑在明暗面交界處的顏色;夜晚行走在校園的某條道路上,一時(shí)興起間對(duì)兩旁的路燈計(jì)數(shù),或是在計(jì)數(shù)時(shí)為圖書(shū)館前粼粼水波而屏息。
而在此之后,在完成了所有模型的上色和組裝,在場(chǎng)景經(jīng)過(guò)了渲染后,在燈火明滅晝夜交替之中,會(huì)有一種仿佛第一次用一行或上千行代碼跑出了Hello World的感觸。類(lèi)似的,除了直觀(guān)的建模和一些文案之外,還有看不到的運(yùn)行邏輯和功能設(shè)計(jì)。我期待著游戲系統(tǒng)上線(xiàn),然后從某個(gè)視角去看這個(gè)“有一部分是由自己建構(gòu)起來(lái)的”世界。這種感覺(jué)不同于在開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的柳暗花明劫后余生,或是心性智力的快速成長(zhǎng),這更像是一種充滿(mǎn)造物感和幻想色彩的浪漫。而我非常期待這種浪漫。這種對(duì)于個(gè)體創(chuàng)造和探索的驚喜感也延續(xù)到了游戲中。說(shuō)到這個(gè),除了埋藏在各個(gè)角落的彩蛋之外,不得不提我們?cè)谟螒蚶镌O(shè)計(jì)了一個(gè)編輯器的功能。雖然創(chuàng)造只是這個(gè)玩法中的一部分,但其提供了用戶(hù)DIY上色的功能,富有個(gè)人色彩的體現(xiàn)和獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)造性。希望上線(xiàn)之后玩家可以體驗(yàn)一下,我認(rèn)為這會(huì)是一個(gè)充滿(mǎn)趣味性的過(guò)程。在游戲中以及游戲外,還有類(lèi)似的注重個(gè)體的設(shè)計(jì),希望各位能到游戲中具體體會(huì)。
當(dāng)然,在可以愉快單機(jī)甚至愉快后臺(tái)的同時(shí),系統(tǒng)也提供了與其他個(gè)體在各種層面進(jìn)行即時(shí)或延遲交互的選擇。而人際交往在延續(xù)了日常生活的關(guān)系之外,還建構(gòu)了更多場(chǎng)景下與更多人交互的可能。我們期待各種類(lèi)型的個(gè)體,都能獲得屬于自己的快樂(lè)。也由衷期待獨(dú)一無(wú)二的你,在CUHK(SZ) Metaverse系統(tǒng)中,為這個(gè)世界增添獨(dú)一無(wú)二的精彩。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)胡藝嚴(yán)
作為Metaverse項(xiàng)目組中的一員,我參與了虛擬校園建模、公告牌社交、角色編輯器這三項(xiàng)工作。我們Metaverse項(xiàng)目希望為學(xué)生提供一個(gè)虛擬空間,類(lèi)似于一款名為“第二人生”的游戲,學(xué)生可以在其中開(kāi)啟他們的“第二校園生活”體驗(yàn)。這一“第二校園生活”將會(huì)豐富學(xué)生的生活。我們預(yù)想在Metaverse中:虛擬校園提供“第二校園生活”的舞臺(tái),多樣的社交途徑擴(kuò)展學(xué)生的交際圈,自由創(chuàng)作的編輯器促進(jìn)校內(nèi)創(chuàng)意的碰撞。我有幸參與了校園模型、社交、編輯器三個(gè)部分的工作,并著力于為同學(xué)們打造這一“第二校園”的Metaverse空間。實(shí)現(xiàn)“第二校園”的目標(biāo)并不容易,而我們實(shí)驗(yàn)室的成員們共同努力,并一步步地向目標(biāo)前進(jìn)。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)趙益凡
我有幸能和很多位大佬一起負(fù)責(zé)游戲的編輯器的部分。讓Roblox等Metaverse在所有游戲中出眾的就是他們的編輯器,玩家不需要任何游戲開(kāi)發(fā)的知識(shí)就可以在Metaverse中自由創(chuàng)作。在CUHK(SZ) Metaverse的編輯器中,玩家可以通過(guò)塔方塊這種簡(jiǎn)單的方式,來(lái)構(gòu)建自己想要在游戲內(nèi)創(chuàng)造的東西,然后編輯器的算法會(huì)通過(guò)這些方塊建成與游戲相同畫(huà)風(fēng)的模型。編輯器是一個(gè)十分復(fù)雜的工程,我只負(fù)責(zé)了其中視角控制、存檔等功能。雖然都是基礎(chǔ)的功能,但也讓我這個(gè)rookie開(kāi)發(fā)者在和同學(xué)們的合作過(guò)程中學(xué)到了很多。
我是在這個(gè)暑假開(kāi)始時(shí)剛剛加入的CUHK(SZ) Metaverse團(tuán)隊(duì),這么快就能上手項(xiàng)目并做出一點(diǎn)點(diǎn)的貢獻(xiàn),離不開(kāi)的是教授的支持與同學(xué)的幫助,尤其感謝與我同組的同學(xué)們。希望大家能在Metaverse中玩得開(kāi)心,也期待能和這群優(yōu)秀的同學(xué)們一起在未來(lái)做出更棒的東西!
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)陳秋泓
CUHK(SZ) Metaverse創(chuàng)造了一個(gè)模擬日常社交的虛擬空間,但它的最初的目的是用來(lái)給實(shí)驗(yàn)室的成員們練手的。在我們拿到這個(gè)任務(wù)時(shí),我們完全無(wú)法想象我們能夠走到哪一步,能呈現(xiàn)出怎樣的效果。我們從無(wú)到有去學(xué)習(xí)3D建模、后端服務(wù)器、基于unity3D的游戲設(shè)計(jì),并最終創(chuàng)造出了這樣一個(gè)成果,這本身就是一件值得驕傲的事。
呈現(xiàn)出來(lái)的結(jié)果或許簡(jiǎn)單,但一路上的坎坷只有負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)的人才懂。我記得在建模思廷書(shū)院時(shí),用手機(jī)拍攝外墻細(xì)節(jié)時(shí)被致以奇怪的目光;渲染模型時(shí)為了調(diào)節(jié)光照卻呈現(xiàn)出陰間濾鏡;調(diào)試代碼時(shí)發(fā)現(xiàn)面對(duì)8個(gè)腳本十幾個(gè)物體時(shí)直接自閉,但最終又莫名其妙解決后的無(wú)奈。盡管過(guò)程費(fèi)時(shí)費(fèi)力,但就是看著這些簡(jiǎn)單卻又穩(wěn)定、流暢的結(jié)果,每個(gè)開(kāi)發(fā)者都會(huì)感受到由衷的歡喜。
技術(shù)上的困難可以靠努力補(bǔ)足,如何讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)作則需要溝通和交流。微信群里的提問(wèn)和回答、周二下午的新圖二樓研討室、github上井然有序的提交,都早已成為了我們的心照不宣的習(xí)慣。我們交流自己的想法,匯報(bào)自己的進(jìn)度,發(fā)起投票選擇方案,回想起來(lái),這些就是我大二一年里最充實(shí)最歡樂(lè)的時(shí)光。
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19級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)陳彤
很開(kāi)心能作為一員加入metaverse項(xiàng)目組,前期我也參與了建模,建模大體完成之后合作完成后臺(tái)掛機(jī)部分包括區(qū)域的聊天室、個(gè)人信息、行蹤報(bào)告和一些代幣和盲盒發(fā)放。建模是一直很想學(xué)的事情,如果沒(méi)有這樣的任務(wù),可能會(huì)一直拖延到很后面才會(huì)學(xué)習(xí)??粗掌M瓿傻某删透锌赡苁俏医5膭?dòng)力吧,不過(guò)要記得保存。感覺(jué)身邊的同學(xué)都非常得厲害,組會(huì)的時(shí)候都會(huì)“蹭蹭蹭”拿出很好的方案和結(jié)果,和數(shù)據(jù)庫(kù)的同學(xué)合作也開(kāi)心,掛機(jī)部分能和數(shù)據(jù)庫(kù)很好地聯(lián)系上。比較頭疼的是鎖屏運(yùn)行的問(wèn)題,嘗試了各種從unity回調(diào),現(xiàn)在在安卓重新寫(xiě)了,希望能趕上游戲發(fā)布的時(shí)候。感悟感覺(jué)更像是一切完成之后我們的回顧,所以現(xiàn)在的我真的想不出感悟,或許對(duì)于我們,一切才剛剛開(kāi)始。
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20級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)林澤昕
作為與各位用戶(hù)直接接觸的部分,從初代馬里奧的跳躍到如今各3A大作動(dòng)輒上百種動(dòng)作的組合,角色控制的舒適與否直接地影響著整個(gè)世界最終的展現(xiàn)效果。試想一下,假如馬里奧的速度稍微快一些或者跳的高一些的結(jié)果,會(huì)對(duì)整體的體驗(yàn)造成多大的影響?在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,本組主要負(fù)責(zé)了人物動(dòng)畫(huà)、人物移動(dòng)、與場(chǎng)景交互、相機(jī)移動(dòng)這幾個(gè)模塊。其中對(duì)相機(jī)的控制最為重要,也是技術(shù)難點(diǎn)的主要集中之處。如何跟隨角色移動(dòng)?被障礙物遮擋時(shí)應(yīng)該如何處理?轉(zhuǎn)動(dòng)視角的速度與靈敏度應(yīng)該快些還是慢些?都是在反復(fù)調(diào)節(jié)后才找到的最優(yōu)搭配。在這個(gè)過(guò)程中,有許多經(jīng)驗(yàn)性的知識(shí)很難總結(jié),只能一點(diǎn)點(diǎn)地試,但是看到最終效果的不斷增強(qiáng),頓時(shí)覺(jué)得苦盡甘來(lái)。希望我們精心打磨的角色會(huì)帶給大家最具沉浸感的體驗(yàn),也希望各位能通過(guò)自己的角色深度走進(jìn)這個(gè)美麗的世界。
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20級(jí)計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)徐翔宇
我與林澤昕一起負(fù)責(zé)角色控制組,通過(guò)編寫(xiě)控制人物行動(dòng)的腳本形成一個(gè)方便玩家上手操控的角色控制器。我負(fù)責(zé)使編輯器運(yùn)行流暢,使玩家達(dá)到最佳的操控體驗(yàn),同時(shí)還負(fù)責(zé)制作地圖中的傳送系統(tǒng)。實(shí)驗(yàn)室的工作之旅才剛剛開(kāi)始,我還有很多需要學(xué)習(xí)的。希望大家可以多來(lái)玩我們的Metaverse!
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4. 教授簡(jiǎn)介

蔡瑋
理工學(xué)院助理教授
校長(zhǎng)青年學(xué)者
蔡瑋教授2008年畢業(yè)于廈門(mén)大學(xué)軟件工程系,2011年獲韓國(guó)首爾大學(xué)電氣工程與計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士,2016年獲加拿大不列顛哥倫比亞大學(xué)電氣與計(jì)算機(jī)工程博士,并于2016年至2018年期間在該校擔(dān)任博士后研究員。求學(xué)期間曾赴日本國(guó)立情報(bào)學(xué)研究所、香港理工大學(xué)、臺(tái)灣中央研究院等科研院所從事訪(fǎng)問(wèn)研究工作。
蔡瑋教授于2018年8月加入香港中文大學(xué)(深圳),擔(dān)任理工學(xué)院計(jì)算機(jī)工程助理教授、博士生導(dǎo)師,人云系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室主任。他的研究興趣主要包括云系統(tǒng),人機(jī)交互,區(qū)塊鏈,邊緣系統(tǒng),群體智能以及游戲系統(tǒng)等,目前已在國(guó)際主流學(xué)術(shù)期刊和會(huì)議發(fā)表50余篇論文,曾榮獲2019 ACM BSCI最佳學(xué)生論文獎(jiǎng),2018年中國(guó)區(qū)塊鏈大會(huì)最佳論文獎(jiǎng),2015年度中國(guó)國(guó)家優(yōu)秀自費(fèi)留學(xué)生獎(jiǎng)學(xué)金,CloudCom2014、SmartComp2014以及CloudComp2013最佳論文獎(jiǎng)等。他是現(xiàn)任IEEE Transactions on Cloud Computing的編委,中國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)區(qū)塊鏈專(zhuān)委會(huì)委員。
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文章轉(zhuǎn)自香港中文大學(xué)(深圳)理工學(xué)院微信公眾號(hào),鏈接為https://mp.weixin.qq.com/s/7ogNPc3Siyjb7RyI4jPJHQ
